KidsDoMath משחקים
בחרו משחק והתחילו ללמוד — חינם, ללא פרסומות, ללא הרשמה.
🏆 הכי משוחקים
הדירוג כאן יתעדכן ככל שילדים משחקים. חזרו בקרוב!
✨ משחקים חדשים
מעבדת הזמן
שלטו בשעון: סובבו את מחוגי השעות והדקות לקביעת זמן, קראו לוח אנלוגי לדיגיטלי, וחשבו זמן שחלף — מתי דברים מתחילים, נמשכים ונגמרים.
מעבדת המראה
השלימו את ההשתקפות: תבנית זוהרת בצד אחד של הקו — ציירו את בבואתה בצד השני. בנו סימטריה אנכית, אופקית וסיבובית 180°, תא אחר תא.
סביבון קוונטי
בנו גלגל הסתברות: קבעו כמה מקטעים זוכים, ואז סובבו. התאימו סיכוי יעד כשבר, עצבו סבירויות (ודאי/שווה/בלתי-סביר), וצפו בניסויים מתכנסים לתיאוריה בתרשים עמודות חי.
אדריכל המגרש
מדדו מגרשי ניאון על רשת: גררו את הפינה כדי לכוונן רוחב וגובה. פגעו בשטחי יעד, גדרו היקפים, ולמדו להבחין בין שטח להיקף כששניהם חייבים להתאים.
מפעל הערך
ערמו לבני בסיס-עשר צבעוניות בממגורות אחדות, עשרות ומאות כדי לחשל מספרי יעד. בנו מספרים, קראו את הממגורות, ופרטו עשר ממקום אחד לאחד מהבא.
מצבור הזוויות
פקדו על תותח מד-זווית מסלולי: כווננו את הזווית המדויקת כדי לאדות מטרות. מדדו והעריכו זוויות, מיינו חדה/ישרה/קהה, וחשבו זוויות משלימות וצמודות תחת אש.
🎮 כל המשחקים
תרגול חשבון
תרגול חזותי בחזרה מרווחת לכפל, חיבור, חיסור וחילוק. מותאם אישית לילד.
מחלקי הגלקסיה
בנו מטריצות של שורות × עמודות כדי להשמיד צי חייזרים. הכפל והחילוק הם הנשק.
הנעת שברים
אזנו שתי ליבות עָל המחולקות במכנים שונים — מלאו את שתיהן עד לאותו קו אנרגיה כדי להוכיח שברים שווי-ערך ולקפוץ בין כוכבים.
חילוץ וקטורי במצולות
נווטו את הנאוטילוס על רשת ים בארבעה רביעים. כוונו דחף = יעד − צוללת כדי לחלץ אוצרות — והתגברו על זרמים סוחפים ושדות מוקשים ככל שצוללים לעומקים שליליים.
מפעל הפונקציות
פודי-מספרים נעים על מסוע ניאון דרך מכונות כמו ×2 ו-3+, ומשתנים תוך כדי. כווננו את השערים למילוי כל הזמנה, הנדסו קלטים לאחור, ופצחו חוקי תעלומה.
מצבור הזוויות
פקדו על תותח מד-זווית מסלולי: כווננו את הזווית המדויקת כדי לאדות מטרות. מדדו והעריכו זוויות, מיינו חדה/ישרה/קהה, וחשבו זוויות משלימות וצמודות תחת אש.
מפעל הערך
ערמו לבני בסיס-עשר צבעוניות בממגורות אחדות, עשרות ומאות כדי לחשל מספרי יעד. בנו מספרים, קראו את הממגורות, ופרטו עשר ממקום אחד לאחד מהבא.
אדריכל המגרש
מדדו מגרשי ניאון על רשת: גררו את הפינה כדי לכוונן רוחב וגובה. פגעו בשטחי יעד, גדרו היקפים, ולמדו להבחין בין שטח להיקף כששניהם חייבים להתאים.
סביבון קוונטי
בנו גלגל הסתברות: קבעו כמה מקטעים זוכים, ואז סובבו. התאימו סיכוי יעד כשבר, עצבו סבירויות (ודאי/שווה/בלתי-סביר), וצפו בניסויים מתכנסים לתיאוריה בתרשים עמודות חי.
מעבדת המראה
השלימו את ההשתקפות: תבנית זוהרת בצד אחד של הקו — ציירו את בבואתה בצד השני. בנו סימטריה אנכית, אופקית וסיבובית 180°, תא אחר תא.
מעבדת הזמן
שלטו בשעון: סובבו את מחוגי השעות והדקות לקביעת זמן, קראו לוח אנלוגי לדיגיטלי, וחשבו זמן שחלף — מתי דברים מתחילים, נמשכים ונגמרים.